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Halo Infinite

343 Industries: Entlassung der Produzenten zeugt nicht von kreativer Krise im Studio

Die Halo-Macher bereiten sich "geschlossen" auf die Veröffentlichung ihres nächsten Sci-Fi-Shooters vor.

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Bereits im August verließ Tim Longo, der Game Director von Halo Infinite, das Projekt, kürzlich folgte Mary Olson, ihres Zeichens Lead Producer, diesem Beispiel, um eine Position beim Indie-Studio Midwinter Entertainment anzutreten. Solche Entwicklungen zeichnen nicht unbedingt ein rosiges Bild vom Halo-Entwickler, was Fans zu Recht verunsichert. 343 Industries kam nun auf ihre Spieler zu und versicherte ihnen, dass diese beiden Situationen keine Anzeichen einer bevorstehenden Krise seien. Community Manager John Junyzsek erklärte auf Reddit Folgendes:

"Da hier einiges an Verwirrung herrscht, wollte ich einsteigen und klarstellen, welche Rollen Tim & Mary im Studio innehatten. Vorher möchte ich jedoch allen versichern, dass das gesamte Halo-Infinite-Team geschlossen hinter dem Spiel steht und hart daran arbeitet, dass wir unsere Vision verwirklichen können."

"Tims Rolle als Creative Director bestand darin, kreative Entscheidungen bezüglich des Designs und der Ausrichtung des Spiels zu treffen - ob es sich um eine Kampagne, einen Mehrspieler-Modus usw. handelt. Marys Rolle als Executive Producer und dann Lead Producer für die Kampagne bestand darin, das Spiel voranzutreiben, sodass die Fertigstellung für unser Release-Datum im Winter 2020 [eingehalten wird] - mit all den [tollen Sachen], die sich speziell auf die Ergebnisse der Kampagne konzentrieren."

Halo Infinite ist der nächste Teil der Halo-Reihe, das Game wird ein Launch-Titel für die neuen Microsoft-Konsole Xbox Scarlett sein. Ein knappes Jahr vor Markteintritt dieser Plattformen sehen wir vielerorts Stellenwechsel, da viele Entwickler einen günstigen Zeitpunkt vermuten, um nahtlos neue Beschäftigungsfelder anzutreten.

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