Alle Texte von Jonas Maki
In den letzten Monaten haben viele hochkarätige Entwickler Sonys Japan Studio verlassen und das hat seinen Grund. Wie wir erfahren haben, erlebt das einstige...
In diesem Monat wurde die Übernahme von Codemasters durch Electronic Arts offiziell abgeschlossen, seitdem gehören die Marken und Rennlizenzen der Briten dem Publisher...
Das Fernsehnetzwerk Showtime konnte sich vor ein paar Jahren die Produktionsrechte an einer TV-Serie basierend auf dem Sci-Fi-Videospiel von Halo sichern, allerdings...
Seit der Veröffentlichung von Minecraft Dungeons im Mai letzten Jahres unterstützt Mojang den kooperativen Dungeon-Crawler mit regelmäßigen, kostenpflichtigen Updates....
Bethesda und Microsoft arbeiten zusammen an einer Wohltätigkeitsaktion, die einen wohl betuchten Gamer sehr glücklich machen könnte. Sie koppeln den unbegründeten...
Prinzessin Prin-Prin wurde schon wieder von Geistern und Kobolden entführt. Es liegt also mal wieder am edlen Ritter Arthur, sie zu retten.
Microsoft hat uns vor einigen Tagen verraten, dass sie an einem automatisierten Verfahren arbeiten, das abwärtskompatible Spiele auf der Xbox Series besser darstellt, als...
Nach wie vor gibt es ein Interesse an altmodischen Rollenspielen mit vorrangig rundenbasierten Kämpfen im Stile der alten Final-Fantasy-Ableger. Square Enix hat diese...
Der schwedische Spieleentwickler Josef Fares ist dafür bekannt, kein Blatt vor den Mund zu nehmen und das verschafft ihm manchmal mehr Aufmerksamkeit, als seine Spiele...
Update, 22. Februar 2021, 20:23 Uhr: Das Add-On ist ab sofort zum Preis von 10 Euro verfügbar. Die ursprüngliche Meldung vom 9. Februar 2021 wurde mit den entsprechenden...
Ab dem 25. Februar wird eine Demo zum neuen Spiel von People Can Fly bereitstehen - Outriders - und darüber will Square Enix die Entwickler diese Woche noch einmal...
Anfang Februar startete ein kleines Actionspiel namens Valheim ins Early Access, das seitdem viel Aufmerksamkeit erhielt. Obwohl uns nach wie vor nicht ganz klar ist,...
Tekken 7 begleitet uns seit 2017, doch nach wie vor gehört das Kampfspiel von Bandai Namco zum Besten, was das Genre in den letzten Jahren hervorgebracht hat. Das Game...
Die erste große Ankündigung der gestrigen Nintendo Direct war der Nintendo-Switch-Version von Fall Guys: Ultimate Knockout gewidmet. Im Sommer wird Mediatonic aber nicht...
Eine neue Iteration des Mario-Golf-Franchise wurde während der gestrigen Nintendo Direct offiziell bestätigt. Das Spiel heißt Mario Golf: Super Rush und es wird am 25....
Square Enix hat mit Octopath Traveler ein interessantes JRPG abgeliefert, das vielen Spieler an die "Goldenen Zeiten" vergangener Rollenspiele erinnerte. Der Titel wurde...
Josef Fares, der Gründer des schwedischen Entwicklerstudios Hazelight, hat vor wenigen Stunden bekanntgegeben, dass sein neues Spiel It Takes Two fertiggestellt wurde....
Die Leute hatten großen Spaß an Horizon: Zero Dawn und es scheint ganz so, als würde der Nachfolger, Horizon Forbidden West, mehr vom Altbekannten bieten. Die Fortsetzung...
Die internen Entwickler von Googles Rechenzentrum Stadia arbeiten nicht länger an eigenen Spielen. Sie werden in Zukunft externen Unternehmen dabei helfen, neue Projekte...
Kaum ein Entwickler würde vor der Veröffentlichung etwas auch nur ansatzweise Negatives über sein eigenes Spiel sagen - nicht mal als Witz. Dass ein Entwickler von Capcom...
Gaming-Headsets müssen heutzutage eine Vielzahl von Anforderungen erfüllen und nicht nur einen großartigen Klang liefern. Spieler auf der Xbox Series stehen bereits...
Microsoft hat heute Nachmittag die neuen Ergänzungen des Xbox-Game-Passes bekanntgegeben. Sieben alte Spiele werden in den beiden verbleibenden zehn Tagen des Februars...
Mehr und mehr Spieler bemerken das sogenannte "Drifting"-Problem defekter Controller, was bedeutet, dass die Analogsticks Eingaben registrieren, die gar nicht getätigt...
Dank Microsofts Streaming-Dienst "Xbox Cloud Gaming" (zuvor bekannt als "Project xCloud") können zahlende Abonnenten vom Xbox Game Pass einen Teil der Xbox-Bibliothek auf...
Google hat vor kurzem beschlossen, sich aus der aktiven Spieleentwicklung zurückzuziehen. Die Teams, die bislang intern für das Datenzentrum Spiele produzierten, sollen...