Square Enix will Final Fantasy XIV zum größten MMO aller Zeiten machen. Die Heavensward-Erweiterung dürfte ein wichtiger Baustein werden.
Wir haben in Quebec bereits ein Auge auf Assassin's Creed: Syndicate geworfen. Die PS4-Fassung entführte uns in die Welt der Zwillinge Jacob und Evie Frye.
In diesem Koop-Actionspiel für PC und PS4 schlüpfen wir in die Rolle von verrottenden Untoten - ein schönes Konzept mit interessanten Spielmechaniken.
Ein Einzelkämpfer wollte einfach nur ein cooles Schleichspiel mit einer einfachen Steuerung machen, die auch auf einem Touchscreen funktioniert.
Der Koop-Shooter von Tripwire Interactive dokumentiert schon in seiner frühen Phase, was für einen guten Lauf der Entwickler gerade hat.
Keine klassische Politiksimulation, jedenfalls nicht aus Sicht eines westeuropäischen Demokraten. Dazu wird zu viel geballert und literweise Pixelblut deuten auch auf ein anderes Spielerlebnis hin.
Der Koop-Shooter von Ruffian Games spielt mit den Dimensionen, zeigt aber deutliche Wurzeln bei den alten Arcade-Ballerspielen.
Der Stick-Ninja ist zurück und will diesmal mit viel Stil die Playstation 4 erobern. Dafür beherrscht eine ganze Reihe neuer Tricks.
Mit dem teambasierten Multiplayer-Shooter wagt sich Ubisoft an das alte Thema Cops gegen Terroristen - allerdings mit einem neuen und interessanten Dreh.
Wie kann es nur jemand wagen, sich an diesem Klassiker zu vergreifen? Wir haben den PS4-Exklusivtitel angespielt!
Wir mussten lange warten, um wieder in den virtuellen Krieg der Sterne eintauchen zu können. Doch es sieht so aus, als würde es sich lohnen.
Wir haben die Avalanche Studios besucht, um uns ein bisschen im Action-Sandkasten auszutoben, den die Schweden derzeit passend zum Kinofilm bauen.
Vier-Spieler-Koop-PvP-Science-Fiction-Twinstick-Shooter aus der Isoperspektive, als Kind von Dead Nation und Resogun. Oder Destiny und Diablo.
Die erste reine F1-Rennsimulation für PS4 und Xbox One (und natürlich PC) erscheint im Juni mitten in der laufenden 2015er-Saison. Wir waren zur Testfahrt in Frankfurt.
Keine leichte Aufgabe, dem schlichten Spielprinzip, das sich vor knapp fünf Jahren selbst abgeschafft hatte, ein paar Innovationen zu verpassen. Activision versucht es trotzdem.
Naruto erobert endlich die PS4 und die Xbox One - und eine kleine Demo machte klar, dass die bessere Grafik dem CyberConnect2-Actionspiel sehr gut steht.
Ubisoft erzählt die Geschichte der Assassinen und Templer weiter und wählt dafür eine Trilogie - wir haben uns das erste Spiel angeschaut.
Es geht tief unter die Erde, bis an die Zähne bewaffnet für einen lange Kampf im neusten Indie-Suchtspiel.
Alte Formel, alte Hollywood-Filme, neuer Spaß: TT Games verfeinern weiter ihre etablierte Lego-Formel.
Obwohl das neue Spiel auf den ersten Blick so anders wirkt und es viele Neuerungen gibt, bleibt im Kern das vertraute Gefühl der Herausforderung.
Ein erster Ausflug in das neue Abenteuer einer ehrwürdigen Rollenspielserie, die seit vielen Jahren auf der Suche nach ihrer neuen Identität ist.
Wir haben in London die erste der fünf Heist-Missionen angespielt. Heißer Scheiß wird das ab dem 10. März.
Wenige Wochen vor der Veröffentlichung des Action-Rollenspiels haben wir noch einmal einen Blick auf die fast finale Version geworfen.
Der Zweite Weltkrieg hätte auch anders enden können. Das findet zumindest Rebellion und lässt uns als Scharfschütze Jagd auf Zombies machen.
Wir haben in Stockholm eine sehr frühe Version von Just Cause 3 angespielt. Es ist im besten Sinne alles wie früher, nur besser, verrückter und noch durchgedrehter.
Wir haben in London ein letztes Mal vor der Veröffentlichung das blutige US-Splatter-Kampfspiel hart rangenommen... das Spiel uns allerdings auch!
Zugänglicher, logischer und vor allem überschaubarer will Daedalic das Adventure gestalten, ohne dass es zur simplen interaktiven Geschichte verkommt.
Morgen startet die neue Beta von Battlefield: Hardline. Wir haben die neuen Modi schon angespielt und freuen uns über spürbare Verbesserungen.
Das Werk der Slightly Mad Studios ist genau jenes Spiel, auf das Rennspielfans und Besitzer einer PS4 seit dem Launch der Konsole warten.
Capcom erzählt den neuen Ableger der Horror-Serie in Episoden und versucht, so einen besonderen Spannungsbogen zu erzeugen.
Knapp vier Stunden haben wir uns im Prolog und in Skellige im neuen Witcher-Game rumgetrieben, um die wunderbare Welt des Hexers Geralt von Riva zu begutachten.
Daedalic Entertainment hebt das interessante Werk eines schwedischen Indie-Entwicklers im kommenden Jahr auf die weltweite Bühne. Wir haben reingeschaut und kurz gespielt.
Wir haben uns in London in die gerade angekündigten Chalice-Dungeons gewagt, jene prozedural generierten Level, mit denen Bloodborne neue und harte Wege gehen will.
Wir haben bei den Turtle Rock Studios in Kalifornien vier neue Jäger und endlich alle Spielmodi des Multiplayermonsters Evolve ausspioniert.
Das neue Techland-Spiel könnte das ursprüngliche Potenzial von Dead Island einlösen: ein großes postapokalyptisches Abenteuer mit Zombies in einer offenen Spielwelt.
Wir haben das Final Fantasy angespielt, das sich endlich auf den langen Weg von Japan auf die Konsolen der neuen Generation gemacht hat.
Wir haben die Next-Gen-Version des Rockstar-Superhits auf der PS4 angespielt - ein visuell herrliches Erlebnis, vor allem wegen absurder Detailverliebtheit.
Wir haben uns das neue Abenteuer in der Resident Evil-Reihe angeschaut und kämpfen uns im Duo durch ein düsteres Labor mit interessanten neuen Gegnern.
Fast zwanzig Jahre ist die Serie ein und das Abenteuer, mit dem alles begann, wird erneut für die neue Generation fit gemacht. Wir haben es angespielt.
Es gibt einen Call of Duty-Experten bei Gamereactor. Er war lange auf dem digitalen Schlachtfeld unterwegs und schickt nun einen Bericht von vorderster Multiplayer-Front.
Keine spektakulären Features, keine Neuerfindungen: Das neue PES will vor allem ein Spiel sein, das einfach nur funktioniert.
Neuer Bösewicht, neuer Schauplatz und neuer Held. Trotzdem fühlt sich der jüngste Spross der Reihe sehr vertraut an. Wir waren in der offenen Welt von Far Cry 4 unterwegs.
Sackboy feiert im November seinen ersten Auftritt auf der Playstation 4. Wir waren in der Beta unterwegs, um uns einen besseren Eindruck davon zu verschaffen.
Es wird als sanfter Neustart der Serie verkauft, aber genau das könnte auch ein Problem werden für das extrem hübsche, aber auch konventionelle Abenteuer.
Der Koop-Spaß im Tomb Raider-Universum erobert auch die nächste Generation. Für das neue Abenteuer geht es nach Ägypten und die potentielle Spielerzahl verdoppelt sich auf vier.
Wir waren in London, um mehr über das neueste Projekt der Macher von Borderlands zu erfahren. Und wir gehen der Frage nach, ob Battleborn nun ein MOBA ist oder nicht.
Wir haben uns einen kleinen, cleveren neuen Indie-Titel angeschaut, der uns mit seiner Originaltät ziemlich überrascht hat.
Mortal Kombat ist der ironisch-blutige Gral der Prügelspiele, dessen Wurzeln tief in den 1990er Jahren hängen. Netherrealm bringt nun das erste MK für PS4 und Xbox One. Das sollte man sich nicht nur als Fan dringend anschauen.
Feindkontakt in der ersten Anspielsession: Über schneebedeckte Gebirgszüge kämpfen wir uns in hinein in die wahrhaft surreale Traumwelt von Shangri-La.
Es war das Spiel, mit dem Media Molecule zeigen wollte, was alles in der Vita steckt. Nun soll das Prinzip zusammen mit der Papierwelt auf Konsole übertragen werden.