Media Molecule will uns eigene Träume erschaffen lassen, alleine oder gemeinsam mit anderen. Ein merkwürdiges Erlebnis ist dieses Dreams, findet Redakteur Magnus.
Der Vita-Liebling Gravity Rush hat den Gesetzen der Physik widerstanden. Für die Playstation 4 kommt nun ein Nachfolger.
Wir haben das neue Lego-Abenteuer angespielt und auch wenn wir uns wiederholen: Es ist wieder einmal ein Volltreffer von TT Games.
Wir haben uns in der Multiplayer-Beta von Uncharted 4: A Thief's End rumgetrieben - und die zeichnet tatsächlich ein überraschend fantastisches Bild.
Gradlinige, ehrliche und blutige Action in einer wunderschönen Welt liefert Sony mit dieser feinen Neuinterpretation eines Klassikers.
Wir haben ziemlich exklusiv bereits eine Runde in der Steinzeit spielen dürfen - und das Erlebnis hat unseren Redakteur tatsächlich ziemlich mitgenommen.
Diesmal bekämpfen sich die fetten Damen nicht gegenseitig. In dem Hack'n'Slash versuchen vier Helden sie vor der verbitterten Königin zu retten.
Blizzards neuer Genre-Vorstoß ist farbenfroh und funktionert, aber thematisch ist er noch unklar. Wir haben den Teamshooter in der Beta und auf der Blizzcon getestet.
Für den Multiplayer spendiert Naughty Dog ein paar neue Features. Wir haben ein paar erste Eindrücke davon gesammelt.
Quantic Dream hat in Paris den PS4-Exklusivtitel Detroit vorgestellt. Wir sollen die Story von Kara erleben, eines Androiden auf der Suche nach echter Menschlichkeit.
Wir haben ein bisschen im neuen Universum von Gearbox rumgeballert - und wurden dabei bestens unterhalten.
Hier geht es nicht um Realismus, im Gegenteil, Just Cause 3 bietet Primetime-Blockbuster-Unterhaltung der albernsten Art.
Wir sind in London in den Wrestling-Ring gestiegen und haben mit Stühlen, Schildern und Fäusten unsere Gegner vermöbelt.
Wir haben die Kampagne von Call of Duty: Black Ops 3 angespielt und uns ein wenig mit Jason Blundell von Treyarch über den Ansatz unterhalten.
Zwei Räder, große Räder, heiße Öfen - das MMO-Rennspiel The Crew bekommt mit Wild Run ein fettes Update. Wir haben ein paar Runden gedreht.
Eidos zeigte sich mit Human Revolution würdig für Deus Ex. Doch hält das Studio dieses Niveau mit Mankind Divided? Wir waren zum Anspielen in Montreal.
Ingo hat sich in der Beta von Rainbow Six: Siege rumgetrieben, Terroristen gejagt sowie seinen selbstgezimmerten Bunker verteidigt. Gerade im Team begeistert das Spiel.
Wir haben Freestyle Games besucht um nachzuhorchen, wie gut die Neuauflage des Musikspielklassikers kurz vor der Veröffentlichung klingt.
Geralt von Riva meldet sich mit einer weiteren Geschichte zurück. Diesmal geht es um einen sehr mysteriösen Gegner und einen verzauberten Frosch.
Für Ubisoft und Assassin's Creed steht einiges auf dem Spiel. Syndicate muss die schlechten Erfahrungen so einiger Fans mit Unity ausbügeln. Wird das klappen?
Wir haben kurz vor der Veröffentlichung schon eine dicke Runde FIFA 16 gespielt. Fußballexperte Ricardo freut sich über Verbesserungen, bleibt aber skeptisch.
Rockstar schiebt bald erneut ein kostenloses und vor allen Dingen dickes Update für GTA Online in die Downloadwarteschlange. Wir haben es bereits angespielt.
Wir haben in den USA einen ganzen Tag mit dem neuen Skylanders Superchargers verbracht. Und dadurch auch einen Weg zurück in die eigene Kindheit gefunden.
Wir haben in Seattle bei Bungie den neuen Rift-Modus im Schmelztiegel der Destiny-Erweiterung König der Besessenen angespielt.
Es ist eine ewige Konkurrenz zwischen Pro Evolution Soccer und FIFA. Ricardo mag die Reihe von EA und prüft, ob ihn Konami in diesem Jahr überzeugt.
Wir haben uns das erneut besser ausbalancierte FIFA, das neue FIFA Ultimate Team Draft und vieles mehr genauer angeschaut.
Wir durften schon vor der Gamescom einen Blick auf das neue Mafia-Abenteuer werfen, dass 2K nun bei Hangar 13 entwickeln lässt.
Offene Welten zu erzeugen, die keine Grenzen setzen, ist eine hohe Kunst. Piranha Bytes beherrscht sie und will damit eine ganz neue Geschichte erzählen.
Wir haben bei Dambuster in Nottingham die neuste Version von Homefront: The Revolution angespielt.
In Japan ist man offenbar auf den Geschmack gekommen. Wir haben die Mischung aus Dynasty Warriors und Dragon Quest angespielt.
Wir sind in den Alptraum eingetaucht und haben den mysteriösen Unterwasser-Horror von Frictional Games angespielt.
Wir haben auf der Quakecon das neue Doom angespielt. Es gibt keinen Grund, an der Qualität zu zweifeln.
Nachdem wir den Taktik-Shooter in Aktion gesehen haben, können wir es kaum erwarten, diesen Sandkasten mit drei Freunden zu erforschen.
Im Dezember erscheint das neue Hitman. IO Interactive will uns zum perfekten Auftragskiller machen. Es gibt mehr von dem, was Fans lieben, das ist mal klar.
Exklusiv für die PS4 erscheint das Horror-Adventure von Supermassive Games. Wir haben die ersten drei Stunden angespielt und wurden vortrefflich unterhalten.
Wir haben einen Überlebensexperten ins vergessenen Tropenparadies geschickt, das so einige Gefahrenquellen birgt.
Scharfschützen-Abenteuer, die dritte. Entwickler CI Games nutzt die Cry Engine 3, um ein optisch beeindruckendes Kriegsspiel zu bauen. Wir sind durchs Gras gerobbt.
Wie vielseitig, umfangreich und fordernd der kommenden Team-Shooter von Ubisoft wird, haben wir uns einmal genauer angeschaut.
Das Konzept von Horizon: Zero Dawn mag geschickt zusammengeklaut sein, aber der Style und der erste Gameplay-Clip machen unglaublich viel Lust auf mehr.
Wer bei bestem Wetter gerne kreativ Zeug in die Luft jagt, absurde Szenen aus Actionfilmen nachstellt oder mit Stahlseilen hantiert, darf dieses Spiel nicht verpassen.
Wir haben auf der E3 die neuste Fassung von The Division gesehen und endlich auch selbst angespielt. Ein Ausflug in die dunkle Zone.
Zlatan Ibrahimovic hat nun die Haare schön. Und auch sonst ist EA mehr als nur bemüht, die Spielerfahrung in FIFA 16 ordentlich aufzupolieren.
Wir haben in Santa Monica den Hybriden aus Koop-Shooter und MOBA angetestet und mit Creative Director Randy Varnell gesprochen.
Wir haben in London extra eine Prügelei mit der BBC angefangen, um Capcoms neues Flagschiff auszutesten.
Wir haben im US-Hauptquartier von Konami satte 16 Stunden des neuen Abenteuers vom Start weg gespielt. Das Spiel bietet ein außergewöhnliches Erlebnis.
Star Wars wird Teil von Disney Infinity 3.0, aber das ist nicht alles. Mit der dritten Version gibt es neue Playsets, verbesserte Mechaniken und einen Haufen neuer Charaktere.
Wir haben in London das neue Skylanders-Abenteuer bestaunt und die verrückten Fahrzeuge der Videospielhelden in Aktion gesehen.
Wir haben uns angeschaut, was sich verändert hat im Musikspiel, was eben nicht und was uns noch im Rahmen der Rückkehr von Harmonix in die Welt des Rocks erwartet.
Ein kleiner Befreiungsschlag für die Reihe, denn die Entwickler dürfen sich von den Vorgaben der Vorlagen lösen und sich mit vielen Marken richtig austoben.
Wir haben uns knapp einen Monat vor der Veröffentlichung seines neuen Abenteuers eine Runde mit dem Dunklen Ritter in Gotham umgeschaut.