Der Teufel in mir - Gamescom 2022 Erste Eindrücke
Die neue The Dark Picture-Serie taucht uns in ein tödliches Spiel mit mehr spielbaren Entscheidungen und Neuheiten als je zuvor.
Park Beyond - Frühe Eindrücke
Während sich der neueste digitale Themenpark noch im Bau befindet, freuen wir uns, berichten zu können, dass trotz einiger verrückter Fahrgeschäfte niemand verletzt wurde.
Dead Island 2 Impressionen: Wir haben Dambusters Zombie-Tötungs-Fortsetzung gespielt
Wir haben eine Reise nach London unternommen, um zu sehen, wie sich Dead Island 2 entwickelt, fast ein Jahrzehnt nach seiner ursprünglichen Enthüllung.
Exoprimal Impressions: Dinos, Dinos und mehr Dinos
Wir haben einige von Capcoms Dino-Skilling-Multiplayer-Spielen gespielt.
Autor:
Ben Lyons
MultiVersus: Unsere Eindrücke von der Open Beta
Shaggy, Superman, Arya Stark und LeBron James wurden alle in das gleiche Kampfspiel geworfen und wir haben einige Gedanken dazu.
Rollerdrome: Eine interessante Kombination aus Stil, Skating und Schlachtung
Wir haben uns mit dem kommenden Action-Sport-Spiel von Roll7 beschäftigt.
Autor:
Ben Lyons
Deceive Inc. Praktische Eindrücke: Subterfuge hat sich noch nie so süß angefühlt
Wir haben das kommende Multiplayer-Projekt von Sweet Bandits Studios in die Hand genommen.
Autor:
Ben Lyons
Saints Row: In Santa Ileso zum Anfassen
Wir haben fünf Stunden des Saints Row-Reboots gespielt und hier sind unsere ersten Eindrücke.
Company of Heroes 3: Praktisch in der Sahara
Wir haben sengenden Sand, heißes Blei und die Hölle in der afrikanischen Wüste erlebt.
Autor:
Kim Olsen
Fueled Up: Ein vertrautes Design, das nicht an Chaos und Spaß spart
Wir haben ein paar Fireline Games Partyspiele gespielt und haben ein paar Gedanken.
Autor:
Ben Lyons
Skull & Bones: Ein von Black Flag inspirierter Wiedergänger mit einem sehr vertrauten Ton
Wir haben das Gameplay des überarbeiteten Ubisoft-Open-World-Spiels gesehen und sind nicht gerade überwältigt davon.
As Dusk Falls ist ehrgeizig, aber es fehlt
Alle Ideen sind da, aber die ehrgeizige Erzählung von Interior/Night ist durch schlechte Technik begrenzt.
Kult des Lammes ist The Binding of Isaac gemischt mit Animal Crossing
Wir haben uns die Demo für das Action-Roguelike von Massive Monster angesehen und sind sehr beeindruckt von dem, was es bietet.
Autor:
Ben Lyons
Anger Foot ist ein lauter, farbenfroher Trip, bei dem es darum geht, in den zu treten
Wir haben die Demo für das Actionspiel von Free Lives gespielt und sind sehr beeindruckt davon.
Autor:
Ben Lyons
Codemasters verdoppelt mit F1 22 die Rennkultur
Zwischen dem erweiterten Karrieremodus und F1 Life will diese Iteration der Rennserie mehr als nur ein Simulationserlebnis werden.
Autor:
Ben Lyons
Wir werfen einen tieferen Einblick in das Starfield-Gameplay
Also müssen wir endlich Starfield sehen. Wir haben das gesamte Gameplay zusammengefasst und sagen euch, worauf ihr euch freuen könnt.
Hands-Off Vorschau - Der Herr der Ringe: Gollum
Wir haben uns das Gameplay von Daedalics Schleich-Abenteuer angesehen.
Sniper Elite 5 macht Spaß, ist aber auch nichts Neues
Wir durften uns in der zweiten Mission des fünften Teils von Rebellions Sniper Elite-Reihe austoben.
Autor:
Ben Lyons
Dune: Spice Wars schöpft sein Potential noch nicht voll aus
Das Spice muss fliessen.
Autor:
Ben Lyons
Saints Row: Eine Vorschau auf die vielen Anpassungsoptionen des Reboots
Wir haben uns die Anpassungsoptionen des Saints Row-Reboots angesehen und sind beeindruckt
Vier Gründe warum ihr euch auf Bugsnax: The Isle of Bigsnax freuen könnt
Die kostenlose Erweiterung ist größer als gedacht und das Spiel wird zeitgleich für Xbox und Nintendo Switch erscheinen.
Two Point Campus - Anspielbericht
Im August werden wir die Universität unserer Träume aufbauen können.
Autor:
Ben Lyons
Lego Star Wars: The Skywalker Saga - Finale Eindrücke
Warner Bros. hat uns freundlicherweise gestattet, uns schon vorab mit Episode IV dieses intergalaktischen Abenteuers zu beschäftigen.
Tiny Tina's Wonderlands - Finale Eindrücke
In einem Monat erscheint ein neues Borderlands-Spin-Off und wir konnten uns bereits vorab ansehen, was das Spiel zu bieten hat.
Autor:
Ben Lyons
Rainbow Six: Extraction - Spillover angespielt
Ubisofts Koop-Shooter hat neue Inhalte bekommen, die wir uns vorab angesehen haben.
Autor:
Ben Lyons
Monark - 20 Stunden in der Shin-Mikado-Akademie
Das JRPG erscheint nächste Woche hier bei uns in Europa. Wir verraten euch, worauf ihr euch einstellen solltet.
Autor: Stefan Briesenick
Assassin's Creed Valhalla - Entwicklerpräsentation Dawn of Ragnarök
Das nächste Kapitel von Eivors Saga ist ein wundersames, mythologisches Märchen voller Magie und Kämpfe.
Autor:
Ben Lyons
Elden Ring - Ein letzter Ausblick vor dem Start
In Fromsoftwares offener Welt konnten wir vor der Veröffentlichung noch ein paar weitere Stunden verbringen. Wir verraten euch, was sich seit der Beta getan hat.
Ghostwire Tokyo - Entwicklerpräsentation
Das neueste Projekt von Shinji Mikami konnten wir kürzlich im Rahmen einer ausführlichen Gameplay-Präsentation genauer unter die Lupe nehmen.
Autor: Stefan Briesenick
Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream - Anspielbericht
Die Traumwelt "Erde Wiege" hält ein neues Abenteuer für die beiden Freundinnen Sophie und Plachta bereit. Wir konnten uns bereits einen Ersteindruck verschaffen.
Autor: Stefan Briesenick
Ready or Not - Early-Access-Impressionen
Der Taktik-Shooter von Void Interactive ist nichts für Zartbesaitete, doch er hat Potential, wenn sich alle darauf einlassen.
Autor:
Ben Lyons
Grid Legends - Karrieremodus angespielt
In einem Monat erscheint der nächste Teil der Grid-Reihe. Wir konnten uns den aufwendigen Karrieremodus des Rennspiels bereits anschauen.
Total War: Warhammer III - Ersteindruck der Kampagne
In wenigen Wochen wird Creative Assemblys nächstes Warhammer-Projekt veröffentlicht. Wir haben uns die Kampagne bereits ansehen dürfen.
Autor:
Kim Olsen
Die Siedler - Closed-Beta-Impressionen
Nach über drei Jahren erhalten wir ein neues Lebenszeichen, denn Ubisoft Düsseldorf bereitet sich auf die Veröffentlichung vor.
Autor:
Ben Lyons
Rainbow Six: Extraction - Ein letzter Eindruck
Wenige Wochen vor der Veröffentlichung haben wir noch einmal etwas Zeit mit Ubisofts kooperativem Ego-Shooter verbracht.
Autor:
Ben Lyons
Dolmen - Anspielbericht
Das Action-RPG von Massive Works konnten wir bereits anspielen. Leider lässt uns der Titel mit gemischten Gefühlen zurück.
Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök - Entwicklerpräsentation
Eivor und Kassandra tun sich zusammen, um kostenlose Inhalte für Odyssey und Valhalla anzubieten.
Grid Legends - Fahranfänge
Codemasters, jetzt im Besitz von EA, ist entschlossen, mindestens zwei der drei Hauptprobleme zu beheben, die Grid 2019 aufgeworfen hat.
Wartales - Eindrücke aus dem Early Access
Das Open-World-Rollenspiel von Shiro Games brüstet sich mit seiner freien Natur und grausamen Herausforderungen.
Autor:
Ben Lyons
Marvel's Avengers v2.2: Spider-Man und Discordant Sound
Wir haben einen Blick auf den ersten Raid und die anderen Neuerungen geworfen, die mit Patch 2.2 in das Live-Service-Spiel gelangen.
Autor:
Ben Lyons
Halo Infinite - Die ersten Level der Einzelspielerkampagne
Es sieht so aus, als würde die Rückkehr des Master Chiefs glorreich werden.
Autor:
Jonas Mäki
Elden Ring - Zehn Stunden in West Limgrave
Vor dem geplanten Closed Beta Test hat uns FromSoftware frühen Zugang zu ihrem nächsten Spiel gewährt. Wir wollen euch von diesem Abenteuer erzählen.
Autor: Stefan Briesenick
Monark - Entwicklerpräsentation
Nach einer ersten Demonstration haben wir ein besseres Verständnis vom neuen Rollenspiel von Furyu erhalten.
Autor: Stefan Briesenick
Monster Hunter Rise - PC-Demo angespielt
Der PC-Port wird das Nintendo-Switch-Spiel bald mit technischer Überlegenheit in 4K-Magie erstrahlen lassen.
Autor: Kieran Harris
Zwei Stunden in Forza Horizon 5
Einen Monat vor der Veröffentlichung vom neuen Forza Horizon konnten wir eine Vorschauversion auf der Xbox Series X testen.
Halo Infinite - Testflug
Nach zwei aufeinanderfolgenden Wochenenden mit der Beta haben wir einige Gedanken zum kommenden Shooter von 343 Industries.
Autor:
Ben Lyons
Battlefield 2042 - Eindrücke der Closed Beta
Die kommende Beta des Ego-Shooters konnten wir bereits anspielen und deshalb verraten wir euch nun, worauf ihr euch einstellen könnt.
Autor: Kieran Harris
Oxenfree II: Lost Signals - Entwicklerpräsentation
Nach 30 Minuten mit dem kommenden Mystery-Abenteuer von Night School Studios fragen wir uns, ob wir auf der gleichen Wellenlänge sind.
Autor: Stefan Briesenick
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Eindruck der TGS-2021-Demo
Wir konnten vor kurzem ein neues Level aus dem kommenden Final-Fantasy-Souls ausprobieren.
Autor: Kieran Harris
Blue Reflection: Second Light - Kapitel 1 abgeschlossen
Drei Stunden lang sind wir Ao und ihren Schulfreundinnen bereits durch das Heartscape gefolgt.
Autor: Stefan Briesenick