Avatar: Frontiers of Pandora Hands-on: Ein Far Cry vom typischen Massive
Wir haben drei Stunden in Pandora verbracht, um zu sehen, wie sich das Spiel von Massive weiterentwickelt oder die Far Cry-Vergleiche annimmt.
Dragon's Dogma 2 Vorschau: Jeder Held braucht treue Gefährten, um zu triumphieren
Wir konnten eine sehr frühe Version von Capcoms nächstem großen Rollenspiel spielen und es gibt viele Gründe zur Freude (und ein paar, die man im Auge behalten sollte).
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin: Realms of Ruin Multiplayer Hands-on: Das Tabletop zum Leben erwecken
Wir haben uns alle vier Fraktionen und den Online-Multiplayer in diesem Fantasy-RTS angesehen.
Call of Duty: Modern Warfare III Beta-Impressionen: Nostalgie-Action
Die Vergangenheit kommt in diesem Shooter in die Gegenwart und wir haben die Beta gespielt, um zu sehen, wie es sich in der Praxis anfühlt.
Autor:
Ben Lyons
Impressionen: Wir testen Ghostbusters: Spirits Unleashed in der neuen Version für Switch
Illfonic hat seine Hausaufgaben gemacht und wird auf die Hybrid-Plattform eine Edition mit allen bisher veröffentlichten Inhalten und flüssigem lokalen Multiplayer bringen.
Hauntii Vorschau: Liebe in der Schwebe
Hauntii ist ein Twin-Stick-Shooter wie kein anderer, mit viel visuellem Stil und einer Erzählung, die dich von der ersten Minute an in ihren Bann zieht.
Harold Halibut Hands-On: Fang des Tages
Wir haben uns auf der Gamescom das neue narrative Abenteuer von Slow Bros. angesehen und sind in die Geschichte von Mr. Heilbutt eingetaucht.
Dungeons 4 Vorschau: Größer, besser und lustiger als je zuvor
Wir hatten die Gelegenheit, einen ersten Blick auf das kommende Strategiespiel von Realmforge Studios zu werfen, um zu sehen, wie es die beliebte Dungeons-Formel verbessern soll.
Autor:
Ben Lyons
The First Descendant Hands-on: Ein weiterer Destiny-Killer schließt sich dem Kampf an
Wir haben den kommenden Looter-Shooter von Nexon gespielt, um zu sehen, ob er auf dem besten Weg ist, eure nächste große Action-Besessenheit zu werden.
Autor:
Ben Lyons
Impressionen: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl schreit nach Verlängerung
Ehrlich gesagt müssen sie die Entwicklung möglicherweise bis 2025 verlängern, wenn man den Spieltest bedenkt, den ich auf der Gamescom erlebt habe.