Eternights Impressionen: Dating-Sim trifft Action-RPG
Wir haben den kommenden Titel von Studio Sai während unserer Zeit in Los Angeles ausprobiert.
Autor:
Ben Lyons
Forever Skies Frühe Eindrücke
Bringt das neue Survival-Spiel von Far From Home das Genre zu neuen Höhen?
The Division Resurgence Impressionen: The Division unterwegs
"Wozu braucht man eine Spielkonsole, wenn wir The Division schon zu Hause haben?" - alle Eltern auf der Welt... wahrscheinlich.
Autor:
Ben Lyons
Final Fantasy VII: Ever Crisis Impressionen - Remake-Grafik trifft auf Pixel-Gameplay
Wir haben Square Enix' kultiges JRPG in seiner mobilen Form gespielt und gesehen, wie es das Beste aus der modernen Adaption und dem Sprite-ähnlichen Original kombiniert.
Autor:
Ben Lyons
Remnant II Impressionen: Gunfire Games wird größer und besser
Wir haben die Fortsetzung von Gunfire Games als Teil unserer Zeit bei den Summer Game Fest Play Days in Los Angeles gespielt.
Autor:
Ben Lyons
Immortals of Aveum Impressionen: Es ist eine Art Magie
Wir haben den magischen Ego-Shooter von Ascendant Studios bei den Summer Game Fest Play Days in Los Angeles wieder gespielt.
Autor:
Ben Lyons
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Praktische Eindrücke – Rückkehr nach Night City
Wir haben die erste und letzte Erweiterung von CD Projekt Red für Cyberpunk 2077 auf dem Summer Game Fest in Los Angeles ausprobiert.
Autor:
Ben Lyons
Ein erster Blick auf Armored Core VI: Fires of Rubicon
Wir haben an einer Präsentation des Spiels mit seinen Produzenten teilgenommen und wir erzählen euch alles, was ihr vor der Veröffentlichung im August wissen müsst.
Alan Wake 2 Hands-off Impressions: Doppelt so viele Protagonisten, doppelt so viel Nervenkitzel
Im Rahmen der Summer Game Fest Play Days zeigte uns Remedy Entertainment einen Blick hinter verschlossene Türen auf ihren kommenden narrativen Survival-Horror-Titel.
Autor:
Ben Lyons
Hands-Off Eindrücke zu Star Wars Outlaws: Der Hype ist stark
Eine neue Schurkengeschichte in A Galaxy Far, Far Away, ein passender Schauspieler und Ton und eine vielversprechende Mischung aus Genres und Möglichkeiten, die mich daran erinnern, was Amy Hennigs und das 1313-Spiel hätten sein können... und noch einiges mehr. Sind das die Zutaten für die perfekte moderne Spieleadaption?