Fuser - Hinter dem Mischpult
Fuser bringt im November die Festivalsaison zurück.
Autor: Kieran Harris
Call of Duty: Black Ops Cold War - Mehrspieler-Impressionen
Der neue Mehrspielermodus wird den Stehaufmännchen sicher gefallen, denn selbst an diejenigen unter euch, die Teamwork bevorzugen, wird gedacht.
Grounded - Early-Access-Impressionen
Obsidians Miniatur-Survival-Spiel haben wir bis zur Erschöpfung gespielt und sind aus den Early-Access-Schuhen herausgewachsen.
Autor: Kieran Harris
Little Nightmares 2 - Gamescom-Demo
Wir durften im Zuge der Gamescom einen kleinen Teil von Tarsiers gruseliger Fortsetzung Little Nightmares 2 spielen, was die Verzögerung umso enttäuschender werden ließ.
Tell Me Why - Die ersten beiden Erinnerungen
Die ersten beiden Episoden sind bereits erhältlich, deshalb wird es für uns höchste Zeit, unsere ersten Eindrücke nachzureichen.
Autor: Fabrizia Malgieri
Scarlet Nexus - Gamescom-Impressionen
Wir konnten den Entwicklern von Bandai Namco unsere Fragen stellen und im Gespräch viele Themen vertiefen.
Autor: Stefan Briesenick
Call of Duty: Black Ops Cold War - Missionsbesprechung
Dieses Spiel wird eine wahre Fortsetzung von Call of Duty: Black Ops 1, obwohl in der Kampagne einige neue Mechaniken greifen.
Mafia: Definitive Edition angespielt
Hangar 13 hat unermüdlich daran gearbeitet, das legendäre erste Kapitel der Mafia-Reihe zu aktualisieren. Hat sich ihre harte Arbeit gelohnt?
Autor: Anders C. Fischer
Planet Coaster: Console Edition - Testfahrt
Die Xbox-One-Version des Parkbausimulators konnten wir bereits vor der Veröffentlichung kurz anspielen.
Autor: Mike Holmes
Tony Hawk's Pro Skater 1 and 2: Abstecher ins Warehouse
Carl hat im ikonischsten Level der erfolgreichen Skateboard-Reihe ein paar Tricks ausprobiert. Hier sind seine Eindrücke und Befürchtungen.
Autor: Carl Nielsen
Windbound - Segel setzen
Noch bevor Windbound in diesem Monat in See sticht, haben wir uns das Abenteuer mit Crafting- und Survival-Einflüssen genauer angesehen.
Autor: Mike Holmes
Marvel's Avengers: Erfahrungsbericht aus der Beta
Eine faszinierende Geschichte, großartige Kämpfe und spannende Umgebungen haben mich trotz einiger enttäuschender Erkenntnisse begeistern können.
Hinter dem Steuer von WRC 9
In seinem dicken Fanatec-Setup rast David im kommenden Rallye-Rennspiel von KT Racing über neue und alte Kurse.
Project Cars 3 - Hände am Steuer
In der Vorschauversion vom neuen Project Cars konnten wir einige Runden drehen und das Potential des Rennspiels erkennen.
Gutes und Schlechtes aus Crash Bandicoot 4: It's About Time
Toys for Bob bringt Crash endlich zurück und wir sind sowohl angenehm überrascht, als auch etwas besorgt, nachdem wir ersten zwei Level gespielt haben.
Halo Infinite - Erstkontakt
343 Industries hat ihren Sci-Fi-Shooter in Aktion gezeigt, doch kann das Game seinem Erbe gerecht werden?
Ooblets - Erste Tanzschritte im Early Access
Wir sind in die Welt der Ooblets eingetaucht und haben unsere Zeit zwischen Feldarbeit und Tanzwettbewerben aufgeteilt.
Autor: Anne Zarnecke
Star Wars: Squadrons - Testflug
Drei Stunden lang konnten wir den Weltraum-Shooter von EA Motive ausprobieren.
Autor: Mike Holmes
Mortal Shell - Beta-Eindrücke
Das bestrafende Soulslike von Cold Symmetry haben wir erfolgreich bestanden.
Autor: Kristian Greiner Ådnesen
Assassin's Creed Valhalla - Eindrücke aus Anspielversion
Wir konnten das neue Assassin's Creed fast vier Stunden lang anspielen und haben unsere Erfahrungswerte in einem Artikel festgehalten.
Autor: Islem Sharouda
Watch Dogs: Legion - Vier Stunden in London
Wir haben das neue Watch Dogs angespielt.
Autor: Islem Sharouda
Twin Mirror - Ersteindruck aus Presse-Stream
Wir konnten uns das Mystery-Adventure der Life-is-Strange-Macher vorab ansehen.
Autor: Ingmar Boeke
Cyberpunk 2077 - Anspielbericht
Vier Stunden lang konnten wir in CD Projekt Reds neues RPG reinspielen. Hier sind unsere Eindrücke direkt aus Night City.
Autor: Lisa Dahlgren
Quantum League - Early-Access-Klon
In diesem kompetitiven Shooter ist die Zeit unser bester Freund und gleichzeitig ein erbitterter Feind.
Autor: Kieran Harris
Rocket Arena - Initiale Impressionen
Wir haben uns Final Strikes raketengetriebenen Team-Shooter bereits genau ansehen können.
Autor: Kieran Harris