Baldur's Gate III - Early-Access-Eindruck
Das lang erwartete Rollenspiel hält zwei Jahrzehnte nach seinem Vorgänger Einzug ins Early Access.
Autor: Adam Holmberg
Yakuza: Like a Dragon - Kapitel 5 erkundet
Mit dem neuen RPG von Ryu ga Gotoku Studio konnte sich unser Autor Kalle bereits eine Woche lang beschäftigen.
Autor: Kalle Max Hofmann
Bugsnax - Vorspeise
Wir haben eine Stunde mit der neuesten Kreation der Octodad-Entwickler Young Horses verbracht.
Autor: Kieran Harris
Pikmin 3 Deluxe - Anspieleindrücke
Das bislang größte Abenteuer der beliebten Strategiespielserie bekommt einige neue Funktionen für den bevorstehenden Start auf der Nintendo Switch.
Monster Hunter Rise - Grundlagentraining mit Tsujimoto und Ichinose
Wir sprechen mit dem Produzent Ryozo Tsujimoto und mit dem Game Director Yasunori Ichinose über den bevorstehenden Capcom-Titel.
Autor: Kieran Harris
Watch Dogs: Legion - Finale Ausblicke
Vor der Veröffentlichung werfen wir einen letzten Blick darauf, wie Ubisoft die Watch-Dogs-Serie weiterentwickeln möchte.
Age of Empires III: Definitive Edition angespielt
Das dritte Spiel der Ensemble-Reihe bereitet sich darauf vor, erneut die Segel zu setzen. Diesmal hat World's Edge jedoch einige Änderungen vorgenommen.
Autor: Mike Holmes
The Falconeer - erster Flugversuch
Um den Himmel zu erobern, stürzen wir uns in den Aerial-Combat-Shooter von Tomas Sala, der mit seinem neuen Spiel auf den Start der Xbox-Series abzielt.
Autor: Kieran Harris
Immortals: Fenyx Rising - dem Mythos auf der Spur
Wir begeben uns auf eine Reise in Ubisoft Quebecs neuestem Titel voller Mythen und Legenden.
Autor:
Ben Lyons
Fuser - Hinter dem Mischpult
Fuser bringt im November die Festivalsaison zurück.
Autor: Kieran Harris
Call of Duty: Black Ops Cold War - Mehrspieler-Impressionen
Der neue Mehrspielermodus wird den Stehaufmännchen sicher gefallen, denn selbst an diejenigen unter euch, die Teamwork bevorzugen, wird gedacht.
Grounded - Early-Access-Impressionen
Obsidians Miniatur-Survival-Spiel haben wir bis zur Erschöpfung gespielt und sind aus den Early-Access-Schuhen herausgewachsen.
Autor: Kieran Harris
Little Nightmares 2 - Gamescom-Demo
Wir durften im Zuge der Gamescom einen kleinen Teil von Tarsiers gruseliger Fortsetzung Little Nightmares 2 spielen, was die Verzögerung umso enttäuschender werden ließ.
Tell Me Why - Die ersten beiden Erinnerungen
Die ersten beiden Episoden sind bereits erhältlich, deshalb wird es für uns höchste Zeit, unsere ersten Eindrücke nachzureichen.
Autor: Fabrizia Malgieri
New World - Krieg mit 100 Spielern im Beta-Zustand
Mit einem Schiff sind wir auf die mysteriöse Insel Aeternum gesegelt und in eine magische Version des 17. Jahrhunderts gestolpert.
Autor: Anne Zarnecke
Scarlet Nexus - Gamescom-Impressionen
Wir konnten den Entwicklern von Bandai Namco unsere Fragen stellen und im Gespräch viele Themen vertiefen.
Autor: Stefan Briesenick
Call of Duty: Black Ops Cold War - Missionsbesprechung
Dieses Spiel wird eine wahre Fortsetzung von Call of Duty: Black Ops 1, obwohl in der Kampagne einige neue Mechaniken greifen.
Mafia: Definitive Edition angespielt
Hangar 13 hat unermüdlich daran gearbeitet, das legendäre erste Kapitel der Mafia-Reihe zu aktualisieren. Hat sich ihre harte Arbeit gelohnt?
Autor: Anders C. Fischer
Pilotentraining in 13 Sentinels: Aegis Rim abgeschlossen
Das Einführungskapitel mit seinen sieben Protagonisten scheucht uns durch Zeit und Raum, um den Weltuntergang mitzuerleben.
Autor: Stefan Briesenick
Planet Coaster: Console Edition - Testfahrt
Die Xbox-One-Version des Parkbausimulators konnten wir bereits vor der Veröffentlichung kurz anspielen.
Autor: Mike Holmes
Tony Hawk's Pro Skater 1 and 2: Abstecher ins Warehouse
Carl hat im ikonischsten Level der erfolgreichen Skateboard-Reihe ein paar Tricks ausprobiert. Hier sind seine Eindrücke und Befürchtungen.
Autor: Carl Nielsen
Windbound - Segel setzen
Noch bevor Windbound in diesem Monat in See sticht, haben wir uns das Abenteuer mit Crafting- und Survival-Einflüssen genauer angesehen.
Autor: Mike Holmes
Marvel's Avengers: Erfahrungsbericht aus der Beta
Eine faszinierende Geschichte, großartige Kämpfe und spannende Umgebungen haben mich trotz einiger enttäuschender Erkenntnisse begeistern können.
Rogue Company - Early-Access-Eindrücke und Entwickler-Interview
Wir haben praktische Erfahrungen mit dem neuen Shooter von First Watch Games und Hi-Rez Studios gesammelt.
Autor: Mike Holmes
Hinter dem Steuer von WRC 9
In seinem dicken Fanatec-Setup rast David im kommenden Rallye-Rennspiel von KT Racing über neue und alte Kurse.
Project Cars 3 - Hände am Steuer
In der Vorschauversion vom neuen Project Cars konnten wir einige Runden drehen und das Potential des Rennspiels erkennen.
Gutes und Schlechtes aus Crash Bandicoot 4: It's About Time
Toys for Bob bringt Crash endlich zurück und wir sind sowohl angenehm überrascht, als auch etwas besorgt, nachdem wir ersten zwei Level gespielt haben.
Halo Infinite - Erstkontakt
343 Industries hat ihren Sci-Fi-Shooter in Aktion gezeigt, doch kann das Game seinem Erbe gerecht werden?
Ooblets - Erste Tanzschritte im Early Access
Wir sind in die Welt der Ooblets eingetaucht und haben unsere Zeit zwischen Feldarbeit und Tanzwettbewerben aufgeteilt.
Autor: Anne Zarnecke
Star Wars: Squadrons - Testflug
Drei Stunden lang konnten wir den Weltraum-Shooter von EA Motive ausprobieren.
Autor: Mike Holmes
Total War Saga: Troy - Kampagnenimpressionen
Vor der Veröffentlichung im nächsten Monat haben wir uns die Kampagne dieses Strategiespiels 30 Runden lang angesehen.
Autor: Mike Holmes
Mortal Shell - Beta-Eindrücke
Das bestrafende Soulslike von Cold Symmetry haben wir erfolgreich bestanden.
Autor: Kristian Greiner Ådnesen
Assassin's Creed Valhalla - Eindrücke aus Anspielversion
Wir konnten das neue Assassin's Creed fast vier Stunden lang anspielen und haben unsere Erfahrungswerte in einem Artikel festgehalten.
Autor: Islem Sharouda
Watch Dogs: Legion - Vier Stunden in London
Wir haben das neue Watch Dogs angespielt.
Autor: Islem Sharouda
Twin Mirror - Ersteindruck aus Presse-Stream
Wir konnten uns das Mystery-Adventure der Life-is-Strange-Macher vorab ansehen.
Autor: Ingmar Boeke
Paper Mario: The Origami King auseinandergefaltet
Intelligent Systems zeigt uns im neuen Paper Mario, was sie aus ein paar Bögen Papier alles herstellen können. Die ersten beiden Kapitel haben wir bereits angespielt.
Autor: Stefan Briesenick
Crayta - Eindrücke zum Start
Das Stadia-Exklusivspiel gibt uns potente Werkzeuge an die Hand, mit denen wir eine Bandbreite eigener Spiele erstellen können.
Autor: Mike Holmes
Hyper Scape - Ersteindruck
Ubisoft ist endlich bereit, den Battle-Royale-Markt anzugreifen und deshalb haben wir direkt mal ein paar Runden gespielt.
Cyberpunk 2077 - Anspielbericht
Vier Stunden lang konnten wir in CD Projekt Reds neues RPG reinspielen. Hier sind unsere Eindrücke direkt aus Night City.
Autor: Lisa Dahlgren
Quantum League - Early-Access-Klon
In diesem kompetitiven Shooter ist die Zeit unser bester Freund und gleichzeitig ein erbitterter Feind.
Autor: Kieran Harris
Rocket Arena - Initiale Impressionen
Wir haben uns Final Strikes raketengetriebenen Team-Shooter bereits genau ansehen können.
Autor: Kieran Harris
Humankind - in 60 Runden zur Herrschaft
Unser 4X-Experte Mike erobert von Ägypten aus das antike Europa.
Autor: Mike Holmes
Hardspace: Shipbreaker - Early Access dekonstruiert
Dieses Erlebnis in den Tiefen des Weltalls wurde in der Early-Access-Phase entlassen und wir hatten die Möglichkeit, es schon vorab zu testen.
Autor: Mike Holmes
Total War Saga: Troy - die ersten Schlachten geschlagen
Das langjährige Strategie-Franchise von Creative Assembly reist weiter in die Vergangenheit zurück als je zuvor.
Project Cars 3 - Hands-Off-Präsentation
Unser schwedisches Renn-Orakel Petter hat sich via Videochat mit Slightly Mad Studios getroffen, um über Project Cars 3 zu sprechen.
The Last of Us: Part II - Ein halber Tag in Seattle
Eines der letzten großen PS4-Spiele bereitet sich auf die Veröffentlichung vor. Wir verraten euch, was ihr davon erwarten solltet.
Autor: Stefan Briesenick
Outriders - auf Tuchfühlung mit Trickster und Pyromancer
Zwei der drei Charakterklassen aus dem kommenden Spiel von People Can Fly haben wir bereits kennengelernt.
Autor: Mike Holmes
Trackmania - Aufwärmrunde
Nadeo kehrt mit einer weiteren Iteration von Trackmania zurück. Diesmal liegt der Schwerpunkt auf der Community, dem Strecken-Design und reinem Rennsport.
Autor: Mike Holmes
5+1 spannende Details zu 51 Worldwide Games
Die neue Brettspielkollektion von Nintendo überrascht uns positiv. Wir verraten euch in diesem Artikel mehr darüber.
World of Warcraft: Shadowlands - ein neuer Anfang
Die kommende Erweiterung von WoW wird Spielern beim (Wieder-)Eintritt in das Spiel helfen.