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Auf der Gamescom sprachen wir mit Daniel Suarec, Produzent von Call of Duty: Modern Warfare für Wii. Wir wollten wissen, wie technische Unterschiede zu den Fassungen der HD-Konsolen bewältigt wurden und welche Schwierigkeiten bei der Entwicklung bestanden. Besonders stolz sei er auf die Steuerung, aber seht selbst: