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Apex Legends

Gameplay erinnert an den bevorstehenden Switch-Start von Apex Legends in der kommenden Woche

EA hat das Material mit Aufnahmen und Spielszenen gestreckt, die nicht aus der Switch-Version stammen.

Update, 09. März 2021, 13:12 Uhr:
Eurogamer hat Angaben zur Performance von Apex Legends auf der Nintendo Switch in einem Famitsu-Interview bemerkt. Demzufolge läuft das Spiel bei 30 Bildern pro Sekunde in einer Auflösung zwischen 576p- (Handheld) und 720p-Qualität (Docking-Modus). Entwickler Andy Boggs von Panic Button bestätigt: "In Bezug auf Auflösung und Bildrate beträgt die Darstellung im TV-Modus 1280x720 Pixel und im mobilen Modus 1024x576 Pixel. Beide Anzeigeoptionen arbeiten mit 30 fps (Bilder pro Sekunde)."

Update #2, 10. März 2021, 12:48 Uhr:
Apex Legends ist seit heute Morgen auf der Switch verfügbar. Es erfordert 19,1 Gigabyte an Speicherplatz. EA bestätigte die technischen Angaben aus der Famitsu mittlerweile via Pressemitteilung.

Originale Meldung:
Vor einigen Tagen erst hat uns Nintendo erstmals eine Ausblick auf die technische Qualität der Nintendo-Switch-Umsetzung vom Battle-Royale-Shooter Apex Legends erlaubt. Die kurzen Gameplay-Schnipsel aus der ersten Nintendo Direct des Jahres 2021 wurden anschließend allerdings nicht separat hochgeladen, sondern lediglich als Live-Mitschnitt vervielfältigt, weshalb wir diese Eindrücke nicht guten Gewissens mit euch teilen konnten.

Heute traute sich EA, uns das Ergebnis von Panic Buttons Portierung zu präsentieren. Obwohl uns leider nach wie vor belastbare Angaben zur Wiedergabequalität dieser Fassung vorliegen, fällt natürlich auf, dass der flinke Shooter optisch drastisch beschnitten werden musste, um auf dem kleinen Bildschirm des Hybriden funktional zu laufen. In genauer einer Woche erscheint diese Version im Nintendo-eShop.

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