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WWE Smackdown vs. Raw 2010

Gameplay-Details zu WWE 2010

Smackdown vs Raw wird verbessert

HQ

THQ kündigt erste Gameplay-Details zum neuen WWE Smackdown vs Raw 2010 an. Die elfte Ausgabe der erfolgreichen Kampfsportspielserie soll die bisher authentischste, unterhaltsamste und packendste Simulation der World Wrestling Entertainment (WWE) auf allen Plattformen werden. Der Titel bietet umfangreiche Kreations- und Online-Möglichkeiten, bedeutende Serienneuerungen und ein umfangreiches Roster der aktuellen WWE Superstars und Diven. WWE Smackdown vs Raw 2010 wird derzeit für Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii und NIntendo DS entwickelt und am 23. Oktober 2009 in Europa veröffentlicht.

„Mit den neuen Road to Wrestlemania-Storylines, einem beeindruckenden Roster und vielen bedeutsamen Serienneuerungen wird WWE SmackDown vs Raw 2010 das absolute Topspiel im Herbst", verspricht Brian Coleman, Vice President, Global Brand Management bei THQ. Nelo Lucich, Senior Vice President of Interactive beim Entwickler Jakks Pacific ergänzt: „Die Auswahl an Kreativ-Tools und Online-Optionen ermöglicht den Spielern, ihre eigenen bis ins Detail ausgearbeiteten Superstars zu erstellen, neue Finishers zu entwerfen und eigene Storylines zu schreiben. Der Clou dabei ist, dass die Fans die selbsterstellten Inhalte dann auch noch online mit allen anderen über das WWE Community Creations Interface teilen können."

WWE Smackdown vs Raw 2010 bietet einen neuen Create-a-Superstar-Modus mit überarbeiteter Benutzeroberfläche. Der Modus liefert eine verbesserte Grafikqualität und zahlreiche neue Optionen. Damit können die Spieler Superstars und Divas erstellen, die den echten Superstars zum Verwechseln ähnlich sehen. Mit dem neuen Zeichen-Tool lassen sich selbst Details, wie z. B Tätowierungen, Logos und andere unverwechselbare Designs entwerfen.

Erstmals in der Geschichte der Smackdown-Serie können die Spieler nun alternative Ring-Outfits für die Superstar und Divas entwerfen, indem sie zum Beispiel die Farben der Kleidung, Logos, Gesichtsschminke, Ellbogenschoner, Stiefel und vieles mehr anpassen. Im Create-a-Finisher-Modus sind zudem akrobatische und waghalsige Sprungattacken vom obersten Ringseil möglich, bei denen selbst kleinste Details wie die Flugbahn angepasst werden können. Zusätzlich bietet der Create-a-Finisher-Modus umfassende neue Move-Möglichkeiten aus der Front-Grapple-Position.

WWE Smackdown vs Raw 2010 geht mit dem Debüt des WWE-Story-Designers im Bereich kreativer Freiheit noch einen Schritt weiter. In diesem neuen Modus übernehmen die Spieler die Rolle des Regisseurs und erschaffen und verändern ihre eigenen Storylines und Zwischensequenzen. Dabei wählen sie die Superstars und Schauplätze selbst aus, schreiben eigene Dialoge, verändern Kamerawinkel- und -Einstellungen, wählen aus mehr als 100 Szenenanimationen aus, legen die Gefühlslagen der Akteure fest und vieles mehr. Die Spieler können ebenfalls die Showcards der einzelnen Veranstaltungen festlegen. Dabei sind neben den einzelnen Matches sogar die Matchbedingungen, Interferences anderer Superstars und spannende Storywendungen frei festlegbar.

WWE Smackdown vs Raw 2010 verleiht den Spielern nicht nur riesige Freiheit im Bereich Kreativität, sondern ermöglicht ihnen auch, ihre Kreationen untereinander zu teilen und miteinander zu erleben. Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie bietet ein WWE-Community-Creations-Interface den Spielern die Möglichkeit, die eigenen Kreationen online zu zeigen. So können selbsterstellte Superstars und Diven, Storylines, Finishers, Einzugsvideos und Highlight Reels mit allen anderen Spielern weltweit geteilt werden.

Im WWE-Trainingszentrum bestreiten die Spieler erstmals ein Ingame-Tutorial. Dieses Tutorial versorgt sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene WWE-Veteranen mit nützlichen Gameplay-Tipps. Der im vergangenen Jahr eingeführte und bei den Fans und Presse sehr beliebte Road-to-Wrestlemania-Modus kehrt mit interaktiven Zwischensequenzen zurück. Es gibt sechs neue Storylines, darunter erstmals eine Story rund um die WWE-Diven sowie eine Create-a-Superstar-Storyline.

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