Nachdem sowohl Microsoft als auch Sony das Thema Klangqualität jahrelang vernachlässigt und ausgelagert haben, sollen die Spiele der neuen Konsolengeneration nun endlich auch in diesem Bereich längst überfällige Fortschritte erzielen. Das First-Party-Studio Guerrilla Games erklärte im Playstation-Blog, wie unter anderem Horizon Forbidden West auf der Next-Gen-Plattform PS5 Umgebungsgeräusche angehen werde:
"Mit der Tempest-3D-AudioTech-Sound-Engine der PS5-Konsole können wir Sounds so abspielen, dass die Spieler die Maschinen um sie herum leichter lokalisieren können. Das ist ideal für Situationen, in denen ihr umgeben seid oder einfach nur an den Maschinen vorbeischleichen wollt." Das klingt zugegebenermaßen nicht unbedingt verrückt, doch schon in der Vergangenheit haben wir bemerkt, dass selbst kleine Unterschiede eine große Wirkung entfalten können. Hoffentlich sehen wir an dieser Front noch mehr Ambitionen.