Welche Ehre, Kollege Bengt hatte die Gelegenheit mit dem Star-Designer Shinji Mikami für GRTV zusammenzuhocken, um über dessen Action-Shooter Vanquish zu reden. Unter anderem hat er uns verraten, was bei der Entwicklung von Vanquish die meisten Problem bereitete und was ihm besonders gut gefällt.
Ein sehr schönes Interview mit Vanquish-Produzent Atsushi Inaba gibt es übrigens auch. Christian traf den Japaner in München und den dazugehörigen Artikel mit dem Interview gibt es hier.