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Ironfall: Invasion

Ironfall: Invasion ab Freitag im Eshop für 3DS

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Drei Jahre Arbeit des Indie-Labels VD DEV stecken in Ironfall: Invasion. Am 13. Februar 2015 wird der Action-Titel exklusiv für Nintendo 3DS im Eshop veröffentlicht. Nintendo bietet zum Start des neuen Spiels Gratis-Inhalte an, mit denen wir Ironfall: Invasion ausprobieren können: dazu gehört der erste Level der Kampagne sowie einige Mehrspieler-Features wie eine der Multiplayer-Arenen sowie eine Auswahl an Charakteren und Waffen aus der Kaufversion.

Als Horden von Aliens die Erde überrennen, schließen wir uns einer Schar mutiger Widerstandskämpfer an. Das Ziel ist klar: Den Planeten aus den Klauen der Außerirdischen befreien. Die Mission führt uns über den gesamten Globus. Im Häusermeer großer Städte, in unterirdischen Labors, in tiefen Bergschluchten und sogar im Inneren eines Vulkans liefern wir uns mit den Invasoren dicke Schlachten. Überall gilt es, Deckung zu finden - und auf die eigene Herzfrequenz zu achten. Wenn diese nämlich über 200 steigt, ist der Kampf verloren.

Der Touchscreen des 3DS ist das wichtigste Waffensystem, das Game ist aber auch mit Schiebepad-Pro oder dem neuen Stick des neuen 3DS spielbar. Mit Hilfe des Touchscreens können wir auf Gegner zielen, die Waffen nachzuladen, in Deckung gehen und vieles mehr. Einzelspieler bekommen elf Levels voller Action serviert. Darüber hinaus können sie beim Kampf um die Befreiung der Erde 78 zusätzliche Herausforderungen freispielen. Der Multiplayer ermöglicht es bis zu sechs Spielern, sich gemeinsam in den Kampf zu stürzen - und zwar sowohl online als auch über die lokale, kabellose Verbindung des Nintendo 3DS.

Jeder der beiden Spielmodi lässt sich aus dem Nintendo eShop einzeln für je 9,99 Euro herunterladen. Wer beide Versionen separat erwirbt, erhält Zugang zu einer neuen Multiplayer-Waffe, der HR-Pistole. Alle, die sich gleich für das Gesamtpaket entscheiden, dürfen sich ebenfalls auf die HR-Pistole und zusätzlich auf eine Jukebox-Funktion freuen, die ihnen den Soundtrack des Spiels zugänglich macht.

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KRITIK. Von Stefan Briesenick

Der französisch-kanadische Entwickler VD Dev hat schon dem Game Boy Advance hübsche 3D-Welten beschert. Auf dem 3DS setzt er neue Maßstäbe.



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