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Ironfall: Invasion

Ironfall: Invasion für 3DS erreicht 300.000 Downloads

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Der Shooter mit den flotten 60 Bildern in der Sekunde ist seit Mitte Februar für den Nintendo 3DS in digitaler Form erhältlich. Seit dem wurde er über 300.000 Mal heruntergeladen, das gab Nintendo bekannt. Die umfangreiche Probierversion von Ironfall: Invasion gibt es gratis, und die Erweiterungen für Solokampagne und Multiplayer können aus dem Spiel heraus erworben werden.

Ein Team von nur drei Leuten hat Ironfall: Invasion entwickelt und das sucht weiterhin die Nähe zur Community. Die Verbesserungsvorschläge aus dem Miiverse und von Twitter flossen in der letzten Woche inein kostenloses Update ein, von dem auch Spieler der kostenlose Version profitieren. Zudem wurde das nächste Update für den Sommer in Aussicht gestellt.

Verbesserungen Solo/Mulitplayer für alle
- weitere Abstufungen der Schieberegler für Zielempfindlichkeit und Kameraempfindlichkeit in den Spieleinstellungen
- während des Sprints ist es nun leichter nach links oder rechts zu steuern
- Befehl zum U-Turn wurde verbessert, um die Zahl der ungewollten Kehrtwenden zu verringern: es muss schneller als zuvor zweimal auf "unten" des Steuerkreuzes drücken werden

Verbesserungen Mulitplayer für alle
- in "Jeder gegen jeden" können diejenigen, die vor dem Spielende aussteigen, ihren Punktestand zurücksetzen
- Rücksetzpunkt-Algorithmus wurde verbessert
- Reichweite der Shock Gun wurde erhöht
- angepasste Statistiken für Granatwerfer, Explosivgewehr und Pumpgun

Verbesserungen Solo/Mulitplayer für Kaufversion
- während eines Sprints in Deckung gehen
- zusätzliche Arretierung auf der vertikalen Y-Achse des Zielmodus

Verbesserungen Mulitplayer für Kaufversion
- für ein schnelles Online-Match, lässt die Karte Tanks (Demo) aus der Suchfunktion filtern und so gibt es bei der Auswahl mehr Möglichkeiten
- nach dem Wiedererscheinen am Rücksetzpunkt im Spiel, ist man jetzt vier Sekunden unbesiegbar
- auch Spieler, die den zweiten Platz belegen, erlangen jetzt Credits

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