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Generation Zero

Koop auf einem "neuen Level" in Generation Zero

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Die Avalanche Studios waren auf der diesjährigen E3 mit Just Cause 4 und Rage 2 in den Schlagzeilen, aber sie haben mit Generation Zero ein weiteres Spiel in der Hinterhand, das von THQ Nordic in den physischen Handel gebracht wird. "Wir haben durch den Vertrieb von theHunter: Call of the Wild eine gute und erfolgreiche Beziehung aufgebaut und freuen uns, mit THQ wieder eine Partnerschaft mit unserer brandneuen IP Generation Zero einzugehen. Mit einem starken Partner wie THQ können wir uns voll auf das konzentrieren, was wir am besten können: fantastische Spielerlebnisse", sagt Pim Holfve, CEO, Avalanche Studios. "Als Fans der seltsamen Wissenschaft, die unsere nordischen Freunde seit Jahren betreiben, freuen wir uns sehr, das Richtige zu tun und den Spielern die erste Gelegenheit zu geben, Generation Zero selbst auf dem THQ Nordic-Stand auf der Gamescom zu spielen", sagt Jan Binsmaier, Publishing Director, THQ Nordic.

Wir hatten die Gelegenheit, mit Game Director Emil Kraftling über das Spiel auf der E3 zu sprechen. In einem alternativen Schweden im Jahr 1989 (man kann Zeitungsüberschriften über den Fall der Berliner Mauer im Trailer sehen), nennt Avalanche es kein post-apokalyptisches Spiel: "Wir nennen es einen Tag nach dem anderen", sagt Kraftling. "Also ist die Welt unheimlich vertraut, aber etwas ist schief gelaufen und niemand ist da. Aber die Lichter sind immer noch an, die Häuser stehen verlassen. Es ist also nicht die braune Welt, die man sonst erwartet hätte."

"Wir hatten eine kooperative Jagd in theHunter: Call of the Wild, aber hier haben wir es auf eine ganz neue Ebene gebracht", erklärt Kraftling. "Du hast einen riesigen Fähigkeitsbaum mit verschiedenen Spezialisierungen und verschiedenen Waffentypen. Und all dies erschließt diese Taktiken, die man anwenden kann, wenn man zusammen mit anderen spielt, und im Grunde kann man sicherstellen, dass sein Team mehr wird als die Summe seiner Teile, nur indem man verschiedene Spezialisierungen hat und wie man sich jeder gegnerischen Begegnung nähert.

Das Gespräch berührte auch, wie die Maschinen Narben von früheren Begegnungen tragen werden, was das schwedische Setting für das schwedische Entwicklungsteam bedeutet, und die Freiheit, die das Leben als Eigenverlag bietet (der heutige THQ Nordic Deal ist eher ein Distributionsdeal, und die kreative Kontrolle liegt in den Händen von Avalanche). Wir haben auch einen neuen Stapel neuer Screenshots.

Generation Zero soll im nächsten Jahr auf PC, PS4 und Xbox One erscheinen und wird auf der Gamescom in Köln zu sehen sein.

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Wir haben uns das Koop-Spiel mit 1980er Schweden-Setting reingepfiffen - und dabei Lust auf mehr bekommen.



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