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Nintendo: Fire Emblem Heroes ist profitabler als Super Mario Run

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Nintendo beginnt langsam damit, im mobilen Spielemarkt Fuß zu fassen. Die ersten beiden Projekte des Publishers, Super Mario Run und Fire Emblem Heroes, schlagen sich moderat, vor allem die Download-Raten können sich sehen lassen. Doch wie viel verdient Nintendo wirklich mit diesen Titeln? Der Wall Street Journal-Technologie-Reporter Takashi Mochizuki hat sich mit dem japanischen Unternehmen getroffen, um genau darüber zu sprechen. Auf Twitter hat er die Quintessenz seines Gesprächs wiedergegeben:

"Nintendo-Chef: # der Fire Emblem-Downloads weniger als 1/10 von Mario, doch Einkommen ist größer als Mario."

Super Mario Run ist zu Beginn kostenlos spielbar, allerdings verstecken sich viele Abschnitte hinter einer Paywall. Fire Emblem Heroes hingegen enthält klassische Microtransaktionen, wie Premium-Items. Ganz offensichtlich generieren über 150 Millionen Downloads aus Buchhaltersicht im Vergleich zu einer Handvoll Bezahlinhalte kein nennenswertes Einkommen. Welches Finanzierungsmodell findet ihr eigentlich besser?

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