Platinum Games hat die vermeintlich etwas altertümliche Optik von Star Fox Zero erklärt - und zwar auf interessante Art und Weise. Der N64-Shooter Lylat Wars von 1997 habe für das optische Design von Star Fox Zero als Vorbild gedient, sagte Game Director Yugo Hayashi den Kollegen in der neuesten Ausgabe der britischen Edge. Ein wesentlicher Grund für diese Entscheidung sei gewesen, dass man beide zwei Bildschirme (also den am TV und den am Gamepad) mit 3D-Grafik und 60 FPS bespielen wollte. Es sei das erste Mal ist, dass dass auf diese Art und Weise mit der Wii U möglich sei.