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Soma: "Es geht nicht einfach nur um Schockmomente"

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Wir haben Aaron Clifford, dem 3D-Künstler von Frictional Games, über das neue Horror-Spiel gesprochen, an dem das Studio derzeit arbeitet. Für Soma ergründet das Studio ganz unterschiedliche und neue Wege, um uns zu schocken.

"Mit Soma sind wir etwas tiefer gegangen. Es ist psychologischer, langsam schwelender, aber lang anhaltender Horror", sagt er. "Es ist Horror, über den du hoffentlich nachdenkst und der die Moral deiner Handlungen in Frage gestellt. Es geht nicht alles einfach nur um Schockmomente."

Soma führt uns in eine finstere Unterwasserwelt. Es erscheint am 22. September für Playstation 4 und PC. Das komplette Video-Interview mit 3D-Künstler Aaron Clifford von Frictional Games gibt es gleich hier:

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