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Sony erklärt, warum sie nicht so sehr an Abwärtskompatibilität interessiert sind

Innovation ist für sie wichtiger als das Bewahren von Traditionen.

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Sony scheint eine klare Vorstellung davon zu haben, welche Art von Abwärtskompatibilität sie mit der Playstation 5 realisieren wollen, doch die Kommunikation um dieses Thema deutet darauf hin, dass die Japaner einen anderen Fokus gewählt haben, als ihr Hauptkonkurrent Microsoft. Darüber sprach der Marketingleiter Eric Lempel kürzlich mit Geoff Keighley und klärte auf, wie diese unterschiedlich priorisierten Schwerpunkte der beiden Firmen zustande kommen. Er glaubt, dass der Schritt nach vorne nicht dadurch verlangsamt werden sollte, dass Spiele vorheriger Generationen zwangsläufig auf der neuen Hardware laufen müssen:

"Eine große Säule unseres Unternehmens ist die Innovation: Es ist eine Säule von Sony Corporation und auch eine Säule des Playstation-Unterfangens. Wir versuchen immer die Gaming-Grenzen zu erweitern - wir wollen Spieler begeistern und ihnen neue Erfahrungen liefern. In vielen Fällen können wir nicht jeden [Besitzer] einer früheren Konsole mitnehmen, weil ihr neue Hardware und Geräte benötigt."

Später erklärte Lempel ausführlicher, dass Spiele wie Ratchet & Clank: Rift Apart auf der alten Plattform einfach nicht hätten richtig ausgeführt werden können, wenn Sony die PS4 nicht hinter sich lässt. Obwohl Microsoft behauptet, schwächere Hardware sei für moderne Games kein Problem mehr, haben ihre Partner bereits ähnliche Aussagen getroffen.

Sony erklärt, warum sie nicht so sehr an Abwärtskompatibilität interessiert sind


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