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Stalker 2: GSC verspricht Raytracing auf Xbox Series S

Die Entwicklung schreite gut voran, doch ein Datum bleiben uns die Entwickler weiterhin schuldig.

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Details zu Stalker 2 sind zu diesem Zeitpunkt noch immer rar, obwohl der Titel bereits seit vielen Jahren in Entwicklung ist. Das Game soll dieses Jahr erscheinen und die Entwickler müssen die Spieler nun langsam an die eigene Existenz erinnern. Eine Verzögerung werde aktuell nicht erwartet, da die Produktion weiterhin gut voranschreite, verspricht GSC Game World. Im Xbox-Blog Xbox Wire sprechen sie über die bestätigten Xbox-Series-Versionen und welche Performance Spieler auf diesen Systemen erwarten dürfen:

"Wir kommen reibungslos voran, auch bei den X|S-Versionen der Xbox Series. Ziel ist es, auf jeder angekündigten Plattform das Produkt von höchster Qualität abzuliefern. Dank schneller SSD-[Festplatten], RTX-Unterstützung (sowohl Series X als auch S) und 4K-Auflösung (Series X) sind wir erfreut zu sehen, wie sich Stalker 2 zu der ultimativen Erfahrung entwickelt, die wir ursprünglich versprochen haben." Angaben zur erwarteten fps-Performance fehlen aus unbekannten Gründen.

Obwohl die Entwickler das Veröffentlichungsdatum nach wie vor zurückhalten, bestätigen sie im Nebensatz, dass Stalker 2 bereits am Erscheinungstag im Xbox Game Pass erhältlich sein wird. Kurze Gameplay-Snippets des Spiels zeigen Technologien der In-Game-Engine, die mit dem fertigen Spiel aber nicht viel zu tun haben.

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