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Planet Alpha

Team17 wird Sci-Fi-Platformer Planet Alpha veröffentlichen

Der Ankündigungs-Trailer bietet uns zauberhafte Bilder von dem fremden Planeten.

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Publisher Team17 und der dänische Indie-Entwickler Adrian Lazar verkündeten, dass das Platform-Adventure Planet Alpha nun Teil von Team17 ist. Adrian Lazar arbeitete zuvor für IO und war bei der Entwicklung von Hitman (2017), Hitman: Absolution und Kane and Lynch 2: Dog Days beteiligt. 2015 entschied er sich dazu das Studio zu verlassen, um sich der Entwicklung von Planet Alpha zu widmen.

Das Spiel kombiniert Platforming-, Puzzle- und Schleich-Elemente. Als Spieler wachen wir auf einem fremden Planeten auf und entdecken, dass wir die Fähigkeit haben den Planeten zu kontrollieren und rotieren. Was werdet ihr mit euren Kräften machen? Was werdet ihr entdecken?

''Planet Alpha ist die leidenschaftliche Arbeit eines kleinen, jedoch sehr ambitionierten Teams. Wir erschaffen etwas sehr einzigartiges und stecken unser gesamtes Können hinein. Die vierjährige Entwicklungszeit war wie eine Achterbahnfahrt, als wir nach Publishern Ausschau hielten, waren wir also sehr wählerisch''.

''Ich freue mich sehr dass ich mit Team 17 einen Partner gefunden habe, der uns die Ressourcen geben kann um das Spiel an die Spieler zu bringen, doch vor allem freue ich mich einen Partner zu haben, der genau so sehr an Planet Alpha glaubt wie wir es tun. Ich kann es kaum abwarten unsere Arbeit mit der Welt zu teilen'' erklärt Adrian Lazar, Entwickler von Planet Alpha in der Pressemeldung.

''Im Idealfall können uns Videospiele in einer anderen Welt auf unglaubliche Reisen mitnehmen. Die Welt die Adrian und sein Team erschaffen haben, ist eine in der ich sehr gerne Zeit verbringen würde. Es ist mir eine Freude Planet Alpha in dem Spielelabel von Team17 zu begrüßen, ergänzte Debbie Bestwick, CEO von Team17.

Planet Alpha kommt noch dieses Jahr auf den PC, Playstation 4 und Xbox One. Schaut euch den Ankündigungs-Trailer und die Screenshots an, um euch einen ersten Eindruck zum Spiel zu machen.

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