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Trackmania

Ungewöhnliches Bezahlmodell für Trackmania detailliert

Teile der Spielerfahrung sind kostenlos, der Zugriff auf andere Features erfolgt nur temporär.

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Diese Woche haben wir eine große Vorschau zum neuen Trackmania veröffentlicht, begleitet von einem Interview mit dem Studiogründer Florent Castelnérac von Ubisoft Nadeo. Ubisoft hat die mediale Aufmerksamkeit genutzt, um das Finanzierungsmodell ihres Remakes zu präsentieren, denn das braucht einige Aufmerksamkeit. Im Grunde gibt es drei Modelle, in denen sich die Spieler einordnen: Starter Access, Standard Access und Club Access.

Trackmania ist für Starter kostenlos verfügbar und Ubisoft hat bereits bestätigt, dass die von ihnen erstellten Kampagnen, die quartalsweise neue Rennstrecken ins Rennspiel einfügen, für diese Spieler ebenfalls verfügbar sein werden. Die Strecken der Kampagne wechseln alle drei Monate, sie sind für diese Spieler also nicht dauerhaft verfügbar. Zum Start sind dennoch 25 Kurse geplant, die ihr online und offline spielen könnt. Es ist außerdem möglich, die Level anderer Spieler auszuprobieren und einige grundlegende Kurse auf Ubisoft-Servern zu erstellen.

Wer 10 Euro im Jahr zahlt, steigt in die Standard-Klasse auf und darf zusätzlich den kompletten Editor mit allen Funktionen nutzen. Spielern dieser Stufe wird die Teilnahme an täglichen Wettbewerben ermöglicht und sie dürfen die Karten der vergangenen Saisons zugreifen (die wie gesagt alle paar Monate wechseln).

Wer 30 Euro im Jahr (oder 60 Euro für drei Jahre) zahlt, erhält exklusive Club-Funktionen mit privaten Räumen und Aktivitäten (man kann auch einen eigenen Clan gründen). E-Sport-Fans müssen diese Mitgliedschaft kaufen, um an den interessanten Turnieren teilzunehmen. Wer einmal Club-Mitglied war, darf auch nach Ablauf des Abos alle Strecken und Inhalte behalten, die von Ubisoft Nadeo in dieser Zeit erschaffen wurden.

Trackmania ist ab dem 1. Juli im Epic Games Store und via Uplay verfügbar. Unsere jüngsten Eindrücke zum Spiel findet ihr in diesem Vorschauartikel.

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