Die Produktion von Videospielen ist teuer. Wie teuer, das verrät ein Entwickler oder Publisher meistens nicht. Whitney Wade, Lead Producerin von God of War: Ascension, hat nun im Gespräch mit dem Schweizer Magazin 20 Minuten eine Zahl genannt. Ein mittlerer zweistelliger Millionenbetrag sei investiert worden. Das ist irgendwas zwischen 40 bis 60 Millionen US-Dollar - ein ziemlich anständiger Betrag.