Tarsier Studios haben erst vor kurzem zwei Spiele veröffentlicht, das PSVR-exklusive Statik und der Multiplattform-Titel Little Nightmares. Für einen so kleinen Entwickler wie Tarsier ist das eine beachtliche Leistung und deshalb wollten wir von den Beteiligten wissen, wie die letzten Wochen und Monate im Studio abgelaufen sind. Henrik Larsson, Producer bei Tarsier, hat mit uns auf der Nordic Game-Konferenz über den steinigen Pfad gesprochen, den die beiden Titel von der Ankündigung bis zum fertigen Release durchschritten haben.