Habt ihr euch jemals gefragt, wie Capcom diese fließenden, lebensechten Bewegungen der Monster in ihrer Monster-Hunter-Serie geschaffen hat? Wie viele andere Studios auch greifen die Japaner auf aufwändige Motion-Capture-Technologien zurück, um die diversen Charaktere und Bestien ihrer großen Spiele zu vervollständigen. Auf Twitter teilte das Unternehmen kürzlich einen lustigen kleinen Clip, der uns einen Blick hinter die Kulissen dieses Vorgangs ermöglicht. Wir sehen im Video, welche verrückten Konstruktionen in einem solchen Prozess vom Produktionsstudio und den Schauspielern erstellt werden, um beispielsweise den Rajang zum virtuellen Leben zu erwecken. Überprüft den Clip hier.