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Zombie Vikings

Zombie Vikings

In diesem Koop-Actionspiel für PC und PS4 schlüpfen wir in die Rolle von verrottenden Untoten - ein schönes Konzept mit interessanten Spielmechaniken.

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Wer in den in den späten 80er und frühen 90er Jahren Videospiele gezockt hat, wird von bestimmten Genres bis heute einfach nicht genug bekommen. Sidescrolling-Beat'em-ups gehören absolut dazu. Double Dragon, Final Fight, Streets of Rage, Golden Axe, Turtles in Time - das alles sind Klassiker, die jeden Fan schnell nostalgisch werden lassen. Aber ein Genre kann nicht von Nostalgie leben. Und wie durch Behemoths Castle Crashers bewiesen, gibt es noch Raum für Innovationen und neue Ideen.

Zoink Games sind jetzt nicht das wahrscheinlichste Studio, um einen innovativen Brawler zu bauen. Aber genau das wollen sie nun machen, nach dem Erfolg von Stick It To The Man! sowohl bei Kritikern als auch den Käufern. Zombie Vikings ist ein ziemlich verrücktes Ding, es zu spielen war eine ziemlich surreale Erfahrung.

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Da man schon tot, ist das Verlieren von Gesundheit nicht unbedingt eine schlechte Sache.
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Die grundlegende Geschichte ist in der nordischen Mythologie verhaftet. Loki führt wieder nichts Gutes im Schilde, und er hat Odins gutes Auge gestohlen. Und was tut Odin? Er erweckt vier legendären Wikingerkrieger von den Toten, die sein Auge zurück holen sollen. Wie leicht zu erraten ist, sollen wir als Untoter die Lebenden heimsuchen. Eine nette Abwechslung und eine, die viele interessante Spielmechaniken mit sich bringt. Da man schon tot, ist das Verlieren von Gesundheit nicht unbedingt eine schlechte Sache. Außerdem werden so seltsame Koop-Moves ermöglicht, bei denen man Zombie-Freunde zum Beispiel aufspießen und als Waffe benutzen kann.

Creative Director Klaus Lyngeled sagte uns dazu: „Man wird zehn verschiedene Welten durchspielen müssen, um das Auge von Odin zurückzuholen und dabei herausfinden, was den verschiedenen Charakteren auf ihrer Reise passiert. In jeder Welt warten drei Level, womit wir derzeit auf etwas zehn Stunden Spielzeit kommen. Es gebe allerdings auch noch optionale Nebenquests, die dazu dienen, mehr Waffen oder In-Game-Währung zu erspielen und zusätzliche Goodies im Spiel zu bekommen.

Es gibt vier Zombie-Wikinger zur Auswahl. Der frühe Favorit ist Seagurd, der mit seinem Haustier unterwegs ist, dem Tintenfisch InkyPinky. Die beiden verspritzen massig Tinte und wenn sich InkyPinky auflädt, steht bald epische Tentakelgewalt zur Verfügung. Es gibt dazu noch den fetten Tank Gunborg, die Pippi Langstrumpf-esque Caw-kaa und Hedgy, mit dem ich leider nicht mehr gespielt habe mangels Zeit.

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Einzig die Übersicht bei vier Spielern und einer eingeschränkten Farbpalette lässt wirklich stark zu wünschen übrig.

Die Spielfiguren bieten viel Variation, aber es ist eher die Art, wie wir sie kombinieren können, die Zombie Vikings eigenständig und interessant macht. Wenn man etwa in der Hektik des Gefechts den Kopf verliert (passiert immer mal, man ist schließlich ohnehin schon tot), kann ein anderer Spieler den Kopf einsammeln und man selbst als körperloser Zombie die Gegner mit fauliger Säure anrotzen. Es gibt auch jede Menge Raum für völlig irre Unfälle, in deren Folge sich übrig gebliebenen Spieler mit der Wiedervereinigung von Köpfen und Körpern beschäftigt sind.

Der Artstyle wird sicherlich dazu motivieren, beim Hack'n'Slash-Abenteuer nicht aufzugeben und Lokis Wunsch zu erfüllen. Einzig die Übersicht bei vier Spielern und einer eingeschränkten Farbpalette lässt wirklich stark zu wünschen übrig, aber vielleicht finden sie ja noch irgendwo einen Farbfächer für Inspirationen. Anderseits könnte es sein,dass sich die eigenen Augen auch einfach an den Look gewöhnen müssen. Oder es muss eine sanfte Überarbeitung des Charakterdesigns her. Es ist noch einiges an Zeit bis zum geplanten Release im Juli für Steam und PS4. Und: Weitere Plattformen sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

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